Electronic Arts e Bit Reactor hanno pubblicato la Patch 1.2 di Star Wars Zero Company, introducendo i nuovi Modificatori della campagna insieme a interventi sul bilanciamento, aggiornamenti alle funzionalità e numerose correzioni di bug.
L’aggiornamento punta soprattutto ad ampliare la personalizzazione delle campagne, permettendo ai giocatori di rendere l’esperienza tattica più impegnativa già dall’inizio di una nuova partita.
Gameplay e contenuti
Le nuove opzioni sono disponibili all’avvio di una nuova campagna e possono essere utilizzate con qualsiasi livello di difficoltà. L’obiettivo è consentire ai giocatori di modificare alcune delle regole fondamentali del gameplay, creando campagne più punitive oppure semplicemente più vicine alle proprie preferenze strategiche.
Tra le novità più importanti c’è la possibilità di modificare il numero di ferite che un Operativo può subire prima della morte definitiva in combattimento tattico. È presente anche un’opzione per rendere immediata la morte dopo una sconfitta, mentre un altro modificatore permette di introdurre un rischio fisso o progressivo di morte permanente.
Tutti i dettagli
Le ferite ottenute durante le operazioni al Tavolo Olografico restano escluse da questo sistema.