Bad House: il dungeon crawler auto battler dove non devi scendere in cantina

Bad House is a new dungeon crawler auto battler where every descent into a shifting basement is a risky run for loot, upgrades and survival.

Lo sviluppatore Andrew Morrish, già autore di Kingsway, e The Arcade Crew hanno annunciato Bad House, un’avventura dungeon crawler auto battler in arrivo su PC nel 2027. La premessa è semplice: la casa è tua, ma non dovresti mai entrare nel seminterrato. 👀

Sotto l’abitazione si nasconde infatti un dungeon in continua evoluzione, popolato da mostri e pericoli. Dopo aver scelto il personaggio e configurato le abilità, bisogna scendere nelle profondità e affrontare combattimenti automatici basati su sinergie, posizionamento e preparazione.

Le abilità selezionate lavorano insieme agli oggetti nascosti nelle stanze: bombe, incantesimi, trappole ed evocazioni possono fare la differenza contro le creature che bloccano la discesa.

Piano dopo piano sarà possibile salire di livello, potenziare le capacità e sbloccare nuove abilità. Ma ogni spedizione è un rischio: si può tentare di scendere sempre più in profondità per ottenere ricompense migliori oppure estrarsi in tempo, mettendo al sicuro il bottino raccolto. 🏚️

Bad House promette quindi un mix tra strategia, progressione roguelite e atmosfera horror, con un seminterrato che cambia continuamente e nasconde segreti ancora tutti da scoprire.

Scendereste subito nel seminterrato per cercare il bottino migliore o preferireste tornare in superficie senza rischiare tutto? Ditecelo nei commenti.

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