Respawn prepara una profonda revisione della modalità Classificata di Apex Legends distribuita nell’arco delle prossime due stagioni. Le novità comprenderanno un sistema di ban delle leggende, tre nuovi gradi, una Pro-Am League dedicata ai giocatori di livello più alto, modifiche al punteggio, un’interfaccia più chiara e una revisione delle ricompense.
Apex Legends Ranked is getting a major overhaul across Seasons 31 and 32 with Legend bans, new ranks and a new Pro-Am League. Respawn is also reworking scoring, rewards and competitive progression to make Ranked more balanced and rewarding.
La Classificata punta a diventare più competitiva
Respawn ha costruito il nuovo sistema attorno a quattro obiettivi principali: rendere la Classificata il modo più competitivo di giocare ad Apex Legends, offrire ricompense significative, permettere ai giocatori di mostrare meglio i propri risultati e garantire una competizione più corretta.
Le modifiche verranno introdotte progressivamente invece di arrivare tutte contemporaneamente.
Arriva il sistema di ban delle leggende
Una delle principali novità della Stagione 31 sarà il sistema di rimozione delle leggende.
La funzione è pensata soprattutto per contrastare i meta troppo dominanti nelle partite Classificate di alto livello, costringendo le squadre ad adattare maggiormente composizioni e strategie.
L’obiettivo è evitare che determinate combinazioni di leggende diventino praticamente obbligatorie nelle fasce competitive più elevate.
Tre nuovi gradi: Ferro, Smeraldo e Grandmaster
Con la Stagione 32 arriveranno tre nuovi livelli nella progressione competitiva: Ferro, Smeraldo e Grandmaster.
L’ampliamento della scala permetterà a Respawn di distribuire meglio i giocatori tra le diverse fasce di abilità e creare una progressione più leggibile.
Anche il grado Master sarà suddiviso in quattro divisioni, creando un percorso più graduale verso Grandmaster.
Nasce la Pro-Am League
La nuova struttura introdurrà anche la Pro-Am League, dedicata ai giocatori appartenenti ai gradi Diamante, Master e Grandmaster.
Le partite di questa fascia utilizzeranno alcune delle meccaniche più competitive del nuovo sistema, comprese la scelta della zona di lancio e il ban delle leggende.
Respawn punta così a creare un’esperienza più vicina al gioco competitivo di alto livello senza applicare necessariamente le stesse regole a tutta la community.
Punteggio rivisto per le lobby con abilità differenti
Un altro intervento riguarderà le partite nelle quali sono presenti giocatori con livelli di abilità molto diversi.
Respawn modificherà il sistema di punteggio per tenere maggiormente conto della difficoltà effettiva delle lobby, cercando di rendere più equa la progressione quando una squadra affronta avversari significativamente più forti o più deboli.
Interfaccia e ricompense verranno aggiornate
Gli sviluppatori stanno lavorando anche sulla chiarezza dell’interfaccia della modalità Classificata, così da rendere più comprensibili grado, progressione e risultati ottenuti.
È prevista inoltre una rielaborazione delle ricompense, con l’obiettivo di offrire più modi per mostrare i risultati raggiunti durante la scalata competitiva.
Due stagioni per cambiare la Ranked di Apex Legends
Respawn considera questi interventi soltanto una parte dell’evoluzione prevista per la modalità Classificata.
Le Stagioni 31 e 32 rappresenteranno quindi le due fasi principali di una trasformazione destinata a modificare sia l’esperienza dei giocatori che puntano semplicemente a scalare i ranghi sia quella degli utenti più competitivi.
Vi convince l’introduzione del ban delle leggende oppure rischia di complicare troppo la modalità Classificata di Apex Legends?
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