Fatekeeper ha ufficialmente superato quota 500.000 copie vendute mentre si trova ancora in accesso anticipato su Steam. Il GDR d’azione in prima persona sviluppato dal piccolo team Paraglacial e pubblicato da THQ Nordic raggiunge così un importante traguardo grazie a un sistema di combattimento che combina armi da mischia, magia e una progressione del personaggio fortemente personalizzabile.
Fatekeeper has surpassed 500,000 copies sold while still in Early Access on Steam. The first-person action RPG combines reactive melee combat, powerful magic and flexible character progression in a handcrafted dark-fantasy world.
Mezzo milione di copie durante l’Early Access
Il risultato arriva mentre Fatekeeper è ancora nel pieno del proprio percorso di sviluppo. Paraglacial ha ringraziato la community per il supporto, i feedback e le segnalazioni che stanno contribuendo all’evoluzione del progetto.
Il gioco è sviluppato da un team composto da appena 13 persone, rendendo il traguardo delle 500.000 copie particolarmente significativo per una produzione di queste dimensioni.
Combattimento tra spada e magia
Fatekeeper propone combattimenti in prima persona nei quali attacchi corpo a corpo e incantesimi possono essere combinati in base alla propria configurazione.
Ogni tipologia di nemico presenta schemi, punti di forza e debolezze differenti, richiedendo al giocatore di adattare equipaggiamento e strategia durante gli scontri.
Il sistema punta quindi non soltanto sulle statistiche del personaggio, ma anche sull’utilizzo effettivo delle abilità e sulla capacità di leggere il comportamento degli avversari.
Un mondo dark fantasy costruito a mano
L’avventura si svolge all’interno di un mondo realizzato manualmente, segnato dalle conseguenze di antichi cataclismi.
Durante l’esplorazione è possibile attraversare campi di battaglia dimenticati, grandi caverne sotterranee, foreste e santuari in rovina, trovando informazioni sulla storia del mondo, reliquie e incontri nascosti.
Pur seguendo un percorso narrativo definito, Fatekeeper incoraggia quindi l’esplorazione delle diverse aree.
Progressione libera e numerose build
La crescita del personaggio permette di intervenire su stili di combattimento, attributi e scuole di magia.
È possibile orientarsi verso forza bruta, maggiore agilità oppure un utilizzo più intenso della stregoneria, combinando le diverse caratteristiche con armi, armature e artefatti recuperati durante l’avventura.
Il sistema è pensato per permettere la creazione di build differenti senza imporre un unico approccio agli scontri.
Armi, armature e artefatti da scoprire
L’equipaggiamento rappresenta una parte importante della progressione. Il giocatore può trovare e utilizzare numerose armi, armature e reliquie, modificando la propria configurazione in funzione dei nemici e delle situazioni incontrate.
Le combinazioni tra equipaggiamento e magie permettono di sperimentare strategie differenti e prepararsi agli avversari più impegnativi.
Fatekeeper continua il suo sviluppo
Il raggiungimento delle 500.000 copie non rappresenta la conclusione del progetto. Fatekeeper rimane in accesso anticipato e Paraglacial continua a svilupparlo anche attraverso i feedback raccolti dalla community.
Il gioco è attualmente disponibile su Steam al prezzo di 9,99 euro.
Pensavate che Fatekeeper potesse raggiungere mezzo milione di copie già durante l’accesso anticipato?
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