Clawstral trasforma la pinza del luna park in un roguelite 3D

Clawstral is a 3D claw machine roguelite where physics, prizes, buttons and pinball-like scoring determine every run.

Avete presente le macchine a pinza del luna park, quelle che sembrano sempre sul punto di far cadere il premio? Clawstral prende proprio quell’idea e la trasforma in un roguelite 3D. La differenza è che qui la pinza può davvero cambiare il destino della partita. 🕹️

Il gioco di DadeLight si svolge all’interno di un cabinato acchiappa-palline. Bisogna afferrare una sfera con la pinza, affrontando una fisica simulata, poi lasciarla cadere su un tabellone pieno di pioli fino a farla entrare in una delle buche che assegnano punti ed effetti differenti.

Le palline non sono tutte uguali: saranno presenti undici tipi, ciascuno con il proprio valore, oltre a nove possibili tratti distintivi. Ogni lancio può quindi modificare strategia e punteggio, rendendo fondamentale scegliere quando rischiare e come costruire la propria configurazione. 🎯

Al centro delle partite ci sono Premi e Bottoni. I Premi vengono posizionati sulla mensola del cabinato e offrono bonus, come l’aumento del punteggio. I Bottoni, invece, vengono montati sulla plancia e possono essere attivati manualmente per sfruttare effetti speciali. In totale sono previsti oltre 180 oggetti con abilità uniche.

Clawstral includerà 13 buche con effetti diversi, 35 boss pianeta, 16 minerali accumulabili all’infinito e una vetrinetta per conservare gli oggetti raccolti durante la partita. Saranno disponibili una Modalità Classica da otto round e una Modalità Infinita da sbloccare dopo aver completato gli otto round iniziali. ✨

Il gioco è atteso in Accesso Anticipato nel quarto trimestre del 2026 su PC Windows.

Vi sembra più divertente la parte della pinza con fisica reale o la costruzione della combo con Premi e Bottoni? Ditecelo nei commenti.

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