Tower Tactics II è ora disponibile in Accesso Anticipato su Steam. Sviluppato da asraworks e pubblicato da Assemble Entertainment, il sequel amplia la formula dell’originale combinando tower defense, roguelike e deckbuilding in un sistema costruito attorno a run sempre diverse, ondate nemiche sempre più aggressive e combinazioni di carte da perfezionare partita dopo partita.
Tower defense e costruzione del mazzo diventano un’unica strategia
Il cuore di Tower Tactics II resta la fusione tra difesa della torre e costruzione del mazzo. Le carte raccolte durante la partita possono essere utilizzate per costruire e potenziare le difese, attaccare direttamente i nemici, modificare il campo di battaglia e creare combinazioni capaci di cambiare radicalmente l’andamento di una run.
La strategia non si limita quindi al posizionamento delle torri. Ogni scelta influisce sulla costruzione della propria configurazione, obbligando a valutare quali carte conservare, quali effetti combinare e quali potenziamenti privilegiare prima che le ondate diventino troppo difficili da contenere.
I Sal’koth tornano a minacciare l’universo
La componente narrativa vede il ritorno dei Sal’koth, ancora una volta intenzionati a estendere la propria influenza sull’intero universo. A guidare la nuova generazione di eroi tattici troviamo Kaya, chiamata insieme agli altri protagonisti ad affrontare missioni sempre più complesse e a scoprire cosa si nasconde dietro la nuova offensiva nemica.
La progressione narrativa accompagna quindi le run e dà un contesto alle battaglie, senza togliere centralità alla sperimentazione strategica.
Oltre 190 carte e 150 gingilli da combinare
Uno degli elementi più importanti del sequel è la quantità di strumenti disponibili. Tower Tactics II include oltre 190 carte, 150 gingilli e cinque personaggi giocabili, oltre a nuovi nemici, mazzi, mappe, tessere e modalità.
Questa varietà permette di costruire configurazioni molto differenti tra loro, passando da build fortemente difensive a strategie più aggressive oppure basate sulla manipolazione del campo e sugli effetti di stato.
La strategia comincia prima della partita
Tower Tactics II permette di definire parte del proprio piano ancora prima dell’inizio della run. I giocatori possono scegliere carte iniziali e amuleti personalizzati, creando una base strategica sulla quale costruire il resto della partita.
Il Santuario è stato inoltre rinnovato e rappresenta uno dei sistemi attraverso cui migliorare progressivamente le proprie possibilità, rendendo più importante la preparazione tra una run e l’altra.
Carte Eroe e nuove abilità nemiche
Il sistema di combattimento introduce anche Carte Eroe, effetti speciali, oggetti carta, condizioni di stato e nuove capacità utilizzate dagli avversari.
La presenza di questi elementi rende le battaglie più dinamiche e costringe a modificare continuamente la propria strategia. Una build efficace nelle prime fasi può diventare rapidamente insufficiente se non viene adattata ai nuovi tipi di nemici e agli effetti introdotti nelle ondate successive.
Cinque personaggi per stili di gioco differenti
I cinque personaggi giocabili offrono ulteriori possibilità di personalizzazione. La scelta dell’eroe, combinata con carte iniziali, gingilli e potenziamenti, contribuisce a definire l’identità della propria build.
Questo sistema punta a rendere ogni nuova run un’occasione per provare combinazioni differenti e sperimentare approcci che magari nella partita precedente non erano disponibili.
Steam Deck e controller completamente supportati
Tower Tactics II offre supporto completo ai controller ed è compatibile con Steam Deck, permettendo di affrontare le run anche lontano dalla configurazione PC tradizionale.
La struttura basata su partite ripetute, costruzione progressiva del mazzo e sperimentazione si presta particolarmente bene a sessioni portatili, rendendo il titolo facilmente accessibile anche su dispositivi handheld.
Steam Workshop amplia il gioco con le mappe della community
Un’altra caratteristica importante è il supporto a Steam Workshop. I giocatori possono creare le proprie mappe, condividerle con gli altri utenti e affrontare gli scenari realizzati dalla community.
Questa funzione può diventare uno degli elementi più importanti per la longevità del gioco, perché permette di continuare ad aggiungere nuove sfide anche oltre i contenuti progettati direttamente dagli sviluppatori.
Oltre 100 ore per gli appassionati di strategia
Gli sviluppatori indicano una durata potenziale superiore alle 100 ore, soprattutto per chi vuole sperimentare a fondo carte, personaggi, gingilli e configurazioni differenti.
La formula è chiaramente pensata per gli appassionati di titoli come Emberward, Slay the Spire, Rogue Tower e dell’originale Tower Tactics: Liberation, con una forte attenzione alla rigiocabilità e alla ricerca della combinazione più efficace.
Disponibile ora su Steam
Tower Tactics II è disponibile in Accesso Anticipato su Steam dall’8 ottobre 2026 per PC.
Il sequel amplia in maniera significativa la formula dell’originale, puntando su una maggiore profondità strategica, più contenuti, strumenti di creazione per la community e una struttura destinata a evolvere ulteriormente durante il periodo di Early Access.
Secondo voi la combinazione tra tower defense, roguelike e deckbuilding può rendere Tower Tactics II ancora più interessante del primo capitolo?
