Shroom and Gloom arriva in Early Access su Steam il 10 settembre: dungeon, funghi e due mazzi di carte
Shroom and Gloom enters Steam Early Access on September 10. The first-person roguelike deckbuilder uses two separate decks for dungeon exploration and explosive combat against edible fungal enemies.
Team Lazerbeam e Devolver Digital hanno annunciato la data di lancio in accesso anticipato di Shroom and Gloom. Il roguelike deckbuilder in prima persona sarà disponibile su Steam per PC dal 10 settembre.
Il gioco punta su una struttura particolare: ogni partita utilizza due mazzi distinti. Il mazzo Esplora serve per avanzare nelle grotte, rivelare passaggi, cercare risorse, rompere ostacoli, illuminare l’ambiente e riparare ciò che serve per addentrarsi sempre di più nel dungeon.
Il mazzo Combattimento entra invece in azione contro le creature fungine che popolano The Gloom, il misterioso regno sotterraneo del gioco. I nemici possono essere infilzati, arrostiti e persino mangiati per recuperare salute, oppure trasformati in zuppe attraverso una pentola dedicata.
Le carte potranno essere coltivate e modificate senza limiti, facendo evolvere anche gli attacchi iniziali più semplici in strumenti devastanti. Con centinaia di carte, decine di nemici e una progressione meta profonda, ogni run è pensata per costruire sinergie sempre più folli.
L’estetica unirà disegni fatti a mano e ambienti 3D, creando un dungeon surreale, colorato e decisamente ammuffito. L’idea dei due mazzi potrebbe rendere l’esplorazione importante quanto gli scontri, evitando di ridurre l’esperienza a una semplice sequenza di battaglie.
Preferite i deckbuilder con un solo mazzo molto profondo o l’idea di separare esplorazione e combattimento in due sistemi diversi?
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