Expeditions: Samurai continua a espandere il proprio mondo e il nuovo diario degli sviluppatori di Campfire Cabal offre un primo sguardo a una delle novità più importanti previste per l’Atto 3: il villaggio personale del protagonista. Dopo gli eventi dell’Atto 1, già disponibile in accesso anticipato, e dell’Atto 2 attualmente in sviluppo, la fase finale dell’avventura porterà il personaggio da semplice guerriero e comandante a vero signore o signora di un feudo da amministrare e far crescere.

Dalla guerra civile al controllo di un vero feudo

L’ambientazione resta il periodo Sengoku, un’epoca segnata da guerre civili e continui cambiamenti di potere. In questo contesto, un samurai poteva costruire il proprio prestigio attraverso battaglie vinte, alleanze e favori, fino a ottenere un territorio da governare. È proprio questo percorso che Expeditions: Samurai vuole rappresentare: i primi due atti raccontano l’ascesa del protagonista, mentre l’Atto 3 segnerà il passaggio verso una nuova dimensione più politica e gestionale.

Il villaggio diventa la nuova base del giocatore

La serie Expeditions ha sempre dato grande importanza agli accampamenti e alle basi operative, ma questa volta il sistema viene ampliato in maniera significativa. Nell’Atto 3 il giocatore avrà a disposizione un vero villaggio personale da costruire, espandere e popolare con abitanti e seguaci fedeli. Non si tratterà quindi soltanto di un luogo di passaggio, ma di uno spazio che rifletterà direttamente i progressi compiuti durante l’avventura.

Niente grind di risorse per sbloccare gli aggiornamenti

Uno degli aspetti più interessanti riguarda il sistema di sviluppo del villaggio. Gli aggiornamenti non verranno ottenuti semplicemente accumulando materiali, ma attraverso missioni completate e nuovi seguaci invitati a unirsi alla comunità. L’obiettivo è legare la crescita della base alle scelte narrative e ai rapporti costruiti durante la campagna, mantenendo quindi il focus sul gioco di ruolo e non su una gestione puramente numerica delle risorse.

Più interazione con i seguaci e maggiore controllo sull’equipaggiamento

Campfire Cabal punta anche a rendere la gestione più naturale, evitando di concentrare tutto nei menu. Molte funzioni saranno infatti accessibili parlando direttamente con i seguaci, diversi dei quali potranno inoltre unirsi al gruppo durante il viaggio. Anche il sistema di creazione delle armi verrà modificato: le abilità non saranno più assegnate casualmente, consentendo di personalizzare meglio gli oggetti unici o equipaggiare l’intera squadra con armi come katana e yumi secondo una strategia più precisa.

Atto 2 in sviluppo, Atto 3 con la versione completa

L’Atto 1 di Expeditions: Samurai è già disponibile in accesso anticipato, mentre il team sta lavorando intensamente sull’Atto 2. Il villaggio arriverà invece con l’Atto 3 e quindi con la versione completa del gioco. Gli sviluppatori hanno già anticipato che nelle prossime settimane arriverà un nuovo diario dedicato all’aggiornamento 2, mentre ulteriori dettagli sul villaggio verranno condivisi più avanti.

Vi piace l’idea di trasformare la base di Expeditions: Samurai in un vero villaggio da far crescere attraverso missioni e seguaci?

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